[Unity Editor] Application.dataPath |
프로젝트디렉토리/Assets : Unity Editor에 저장할 때 사용한다. -Mobile에서 사용시 아래와 같은 에러가 방생한다. (ioexception cannot create because a file with the same name already exists.) |
[모바일] Application.persistentDataPath |
사용자디렉토리/AppData/LocalLow/회사이름/프로덕트이름 파일 읽기 쓰기 가능 |
예시)
if(Application.isEditor)
SAVE_DATA_DIRECTORY = Application.dataPath+ "/Saves/";
else if(Application.isMobilePlatform)
SAVE_DATA_DIRECTORY = Application.persistentDataPath+ "/Saves/";
play.google.com/store/apps/details?id=com.wonilmax.bonyonline
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