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3Dsoftware/Unity 3D56

Unity 3D: selected Icon 사이즈 변경 보통 Bone에 Tag을 해서 사용하는 Selected Icon의 크기를 변환 시킬 수 있다. Gizmos > 3D Icons play.google.com/store/apps/details?id=com.wonilmax.bonyonline 러브썸 보니 - Google Play 앱 오픈월드형 3D RPG 게임 play.google.com 2020. 11. 8.
[2019 -> 2020 Unity 버전 업그레이드]_네임스페이스를 참조하지 못하는 오류 Unity의 Hub의 설치> 새로운 버전을 설치후 > 프로젝트의 Unity 버전을 올려준다. 버전을 올려주면 업데이트 하시겠습니 까? 라는 창이 뜨면 확인을 누르면 버전이 업데이트 된다. [버전을 업그레이드시 오류] 1. 네임스페이스를 참조하지 못하는 오류 프로젝트 폴더 > Package 폴더> manifest.json 파일 의 문제이다. 첫번째 해결방법: 유니티의 PackageManager의 Visual Studio Code 업그레이드. (이것으로 다 해결되는 것 같음.) 두번째 방법 Unity의 External Tools> Embedded packages 체크한 후 Regenerate project files> 그리고 Visual stuio community 2019 로 이동한 후 문제의 스크립트를 .. 2020. 11. 3.
Andorid SDK not Found, JAVA_HOME is not set : Unity 3D 2020 Unity3D 2020 버전에서 Android SDK를 찾지 못하고, JAVA경로를 찾지 못하니 Edit > Preference > External tools의 경로로 가서 설정해 주라는 에러가 난다. 필자는 프로젝트를 Unity 2019 -> 2020으로 업그레이드 시키면서 발생된 에러이다. 1) 분명히 설치시에 Recommended로 되어 자동으로 설치되어 있는데 이런 말도 안되는 에러가 발생한다. 해결 방법은 간단하다. Edit > Preference > External tools 이동 후 JDK와 SDK의 recommended 경로를 그냥 그대로 복사한 후 > 빨간 박스 체크 해제 > 다시 경로를 붙여넣는다. 그리고 Force Resolve를 실시하면 Succeed 된다. play.google.c.. 2020. 10. 31.
[Unity3D] htmlString을 이용하여 스크립트에서 color 변경. public GameObject LoadingPanel; private Color color; ColorUtility.TryParseHtmlString(#FFFFF, out color); LoadingPanel.GetComponent().color = color; 빨간색 부분에 원하는 색상의 Hex 코드를 입력하게 되면 색상을 변경 할 수있다. play.google.com/store/apps/details?id=com.wonilmax.bonyonline 러브썸 보니 - Google Play 앱 오픈월드형 3D RPG 게임 play.google.com 2020. 10. 1.
Unity3D SetParent GameObject Clone = Instantiate(CubePrefab, transform.position, Quaternion.identity); Clone.transform.SetParent(SphereParent.transform, true); 2가지 주의 깊게 봐야할 것은. CubePrefab의 Local position이 중요한 것이 아니라 현재 스크립트가 가지고 있는 transform.position에 복제를 해주는 형태이다. 예) 현재 스크립트: transform.position (0,0,0) SphereParent: transform.position (1,1,1) 1. transform.position (0,0,0) 2020. 9. 14.
Unity 3D 날짜 시간 계산 코딩 (DateTime) 광고성 메일 또는 휴대폰 알람등의 야간 전송은 수신자에게 사전 동의를 받아야 하기 때문에 날짜와 시간을 계산하는 방법은 필수다. DateTime StartDate = DateTime.Now; (현재 시간) DateTime EndDate = StartDate.AddDays(+3); //플러스는 다음날, 마이너스는 전날을 의미한다. TimeSpan timeCal = EndDate - StartDate; // TimeSpan을 이용하여 시간차를 계산 할 수 있다. int timeCalDay = timeCal.Days;//날짜 차이 int timeCalHour = timeCal.Hours; //시간차이 int timeCalMinute = timeCal.Minutes;// 분 차이 // String 타입으로 변환.. 2020. 9. 13.