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unity 3d15

Unity 3D Object의 Duplicate시에 Automatic namining 변경 play.google.com/store/apps/details?id=com.wonilmax.bonyonline 러브썸 보니 - Google Play 앱 오픈월드형 3D RPG 게임 play.google.com 2021. 5. 5.
3dsmax 2021의 SceneExplore가 Load시에 활성화되지 않는 현상 해결 방법 (로드 오류) C:\Users\wonil\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2021 – 64bit\ENU\en-US\plugcfg\ExplorerConfig\SceneExplorer 위의 경로에서 SceneExplorer 폴더 삭제 https://youtu.be/-mCWlo1K6gU Unity 3D asset Store: https://assetstore.unity.com/publishers/68672 Turbosquid: https://www.turbosquid.com/ko/Search/Artists/wonilmax WONILMAX - Asset Store Yonsei University in Korea and is developing 3D model, animation and games. 3Ds.. 2021. 2. 27.
Animator 현재 state 애니메이션이 실행중인지 확인 하는 방법: Unity 3D 현재 상태에 애니메이션 이름 AnimationName 을 확인하고 normalizedTime 시간으로 플레이가 다 됬는지 확인. 애니메이션은 Loop를 풀어놓아야 한다. 0.95f는 애니메이션의 exitTime을 의미한다. bool AnimationIng()    {        return PlayAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName(string AnimationName) &&             PlayAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime 0.95f;    } https://www.youtube.com/@wonilmax WONILMAX : 3D Studio구독은 큰 힘이 됩니다. 항상 감사합.. 2020. 11. 29.
Unity3D_Apply Root Motion Apply Root Motion 이유: Apply Root Motion를 Check시 오브젝트의 위치와 회전 값을 애니메이션 자체에서 제어할 수 있게 해준다. UnCheck시 위치나 회전이 값을 스크립트로 제어하기 때문에 제자리에서 애니메이션이 된다. Apply Root Motion이 적용된 애니메이션이 실행이되면 Unity 환경 내에서 포지션이 이동하게 된다. 첫 프레임과 마지막 프레임의 동작이 같아야 튕김현상이 없다. http://play.google.com/store/apps/details?id=com.wonilmax.bonyonline 러브썸 보니 - Google Play 앱 오픈월드형 3D RPG 게임 play.google.com 2020. 11. 23.
Unity 3D: selected Icon 사이즈 변경 보통 Bone에 Tag을 해서 사용하는 Selected Icon의 크기를 변환 시킬 수 있다. Gizmos > 3D Icons play.google.com/store/apps/details?id=com.wonilmax.bonyonline 러브썸 보니 - Google Play 앱 오픈월드형 3D RPG 게임 play.google.com 2020. 11. 8.
Unity 3D 날짜 시간 계산 코딩 (DateTime) 광고성 메일 또는 휴대폰 알람등의 야간 전송은 수신자에게 사전 동의를 받아야 하기 때문에 날짜와 시간을 계산하는 방법은 필수다. DateTime StartDate = DateTime.Now; (현재 시간) DateTime EndDate = StartDate.AddDays(+3); //플러스는 다음날, 마이너스는 전날을 의미한다. TimeSpan timeCal = EndDate - StartDate; // TimeSpan을 이용하여 시간차를 계산 할 수 있다. int timeCalDay = timeCal.Days;//날짜 차이 int timeCalHour = timeCal.Hours; //시간차이 int timeCalMinute = timeCal.Minutes;// 분 차이 // String 타입으로 변환.. 2020. 9. 13.