분류 전체보기144 Substance Painter: Opacity Map을 활용 한 보이지 않는 Element 채색. Substance Painter를 이용할 때 Material을 분리해 놓지 않으면, 보이지않는 Element가 있는데 이때 Opacity Map을 활용해서 채색을 해줄 수 있다. 2022. 9. 21. [Champer & Smoothing Group 고찰] Champer와 Smoothing Group, Highpoly Baking 후 Rendering 효과에 대한 고찰. 다음과 같이 3개의 샘플을 만든 후 Smoothing Group을 준 뒤 최초 Lowpoly 모델에 섭페에서 Baking을 시도하였다. (일단 직각인 Lowpoly 샘플은 Smoothing group 효과는 없다.) Lowpoly Champer 1단계만 Champer 3단계(HighPoly) (1)Lowpoly에 Highpoly Baking (2) Baking 하지 않은 상태의 Champer 1단계 (3) High Poly를 이용해 Baking 한 상태의 Champer 1단계 결론: (1)과 같이 직각 상태의 Lowpoly에 Champer를 준 Highpoly를 Baking하면, 분리된 듯.. 2022. 9. 15. FumFx Error: Unable to write to FumeFx.ini 1) 위와 같은 오류가 발생했을때, 다음 주소로 들어간다. C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\Plugins\AfterWorks\FumeFX 2) FumeFx.ini 파일의 속성을 연다. 3) 왼쪽 빨간 네모 1번의 모든 것을 클릭해서 각각 편집으로 들어가 모든권한을 허용으로 바꾸어 주면 해결된다. 2022. 9. 15. Tyflow의 Arnold렌더링 시 Cloth Bind를 넣으면 오브젝트 랜더링이 안되는 문제 해결 하기. 1. TriMesh를 Display전단계에 넣어준다. RenderOnly는 Check해제한다 2. Tymesher 설치 후 > Mode를 Input Geometry 로 전환 3. Tyflow를 Pick해 준다. 4. Particle Interface의 Force particle interface를 Disable한다. 2022. 9. 7. 3Ds max Render veiwport 잠그기 Rendering시 특정 Veiwport를 클릭하거나 작업을 하면 그 뷰포트가 랜더링 되게 된다. 이를 방지하기 위해, View to Render를 고정시켜 줄 수 있는데, 이때 빨간색 네모 버튼의 자물쇠로 Render를 실시 할 Veiwport를 지정해 줄 수 있다. 2022. 9. 3. [3Ds Max] Material 적용 후 ViewPort에 보이지 않을때 Material을 적용 했음에도 ViewPort가 왼쪽 그림과 같이 단일 색(회색)으로 나온다면 Slate Material Editor에서 빨간색 네모(Show Shaded Material in Viewport) 를 체크해 준다. 2022. 9. 2. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 24 다음