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3Dsoftware/Unity 3D58

3dsmax 2021의 SceneExplore가 Load시에 활성화되지 않는 현상 해결 방법 (로드 오류) C:\Users\wonil\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2021 – 64bit\ENU\en-US\plugcfg\ExplorerConfig\SceneExplorer 위의 경로에서 SceneExplorer 폴더 삭제 https://youtu.be/-mCWlo1K6gU Unity 3D asset Store: https://assetstore.unity.com/publishers/68672 Turbosquid: https://www.turbosquid.com/ko/Search/Artists/wonilmax WONILMAX - Asset Store Yonsei University in Korea and is developing 3D model, animation and games. 3Ds.. 2021. 2. 27.
구글 콘솔 라이선스 및 인앱결제 (RSA 공개키 위치) 구글 플레이 콘솔이 업데이트 되고 난 후 라이선스 키의 위치 앱 > 수익 창출 설정 > 라이선스 play.google.com/store/apps/details?id=com.wonilmax.bonyonline 러브썸 보니 - Google Play 앱 오픈월드형 3D RPG 게임 play.google.com 2021. 2. 3.
애드몹 (Admob) 앱 삭제 애드몹은 앱 삭제는 할 수 없다. 대신 앱을 숨길 수 있다. 1. 앱 개요 > 모든앱 보기 2. 숨기고 싶은 앱의 체크박스를 체크해 주고, 숨기기. http://play.google.com/store/apps/details?id=com.wonilmax.bonyonline 데이지아 - Google Play 앱 3D 오픈월드 스토리 RPG play.google.com 2021. 1. 17.
Unity 3D [ScrollRect + ScrollBar Size 고정] 1. ScrollRect의 OnVaueChanged Scrollbar의 Size를 원하는 Size로 고정해 준다. 2. Play시 ScrollBar의 Size를 스크립트로 조정해 준다. 도움이 되셨다면 아래 링크는 WONILMAX에서 개발한 스토리 RPG 게임입니다. 많은 관부 부탁드립니다!^^* https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wonilmax.daisia 데이지아 - Google Play 앱 3D 오픈월드 스토리 RPG play.google.com 2021. 1. 16.
Unity Package has Package Manager dependencies. 가끔 어떤 Asset은 위와 같은 경고가 뜹니다. 예시들을 찾아보니 건너 뛰기를 권장한다고 합니다. 업그레이드하면 해결하기 매우 어려운 라이브러리에 많은 오류가 발생할 수 있습니다. 업그레이드를 하고 싶다면, 백업을 해놓고 하기를 권장한다고 합니다. 도움이 되셨다면 아래 링크는 WONILMAX의 유튜브 채널입니다. 구독과 좋아요 부탁드립니다. 감사합니다.! https://www.youtube.com/@wonilmax WONILMAX : 3D Studio Subscribers always full of luck. Yonsei Univ in Korea. 3D Animation & Game development. Software: Unity3D, 3dsmax, iClone, Zbrush, Substance p.. 2021. 1. 3.
하나의 오브젝트에 Material이 2개 이상 있는 경우 바꾸는 법. 그림과 같이 Scene에 한개의 오브젝트에 2개의 Material이 존재할때 바꾸는 방법이다.*주의할 점은 교체할 Meterial red, green 은 배열로 처리하면 Meterial이 교체되지 않는다. private Material[] mats; // 현재 메터리얼public Renderer bonyRender;public Material red, green; //교체할 메터리얼 void Start()   {      mats= bonyRender.sharedMaterials;    } public void MaterialChange()   {           mats[1] =  red;           mats[2] =  green;           bonyRender.sharedMateria.. 2020. 12. 31.